{"id":57881,"date":"2023-05-17T10:02:53","date_gmt":"2023-05-17T08:02:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.connessioni.biz\/?p=57881"},"modified":"2023-05-25T10:46:39","modified_gmt":"2023-05-25T08:46:39","slug":"un-videogioco-per-dialogare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.connessioni.biz\/un-videogioco-per-dialogare\/","title":{"rendered":"Un videogioco per dialogare"},"content":{"rendered":"

Gamification<\/i><\/b> \u00e8 un termine entrato recentemente nel nostro vocabolario: attraverso la traduzione in un <\/span>gioco<\/b>, e spesso in <\/span>videogioco<\/b>, di meccanismi che simulano <\/span>situazioni<\/b> immersive<\/b>, le risposte dei giocatori alle situazioni proposte saranno significative del loro approccio, comportamento, apprendimento ecc.<\/span><\/p>\n

 <\/p>\n

Il gioco rappresenta <\/span>uno strumento estremamente efficace in grado di veicolare messaggi<\/b> di vario tipo, a seconda delle esigenze, e di indurre a <\/span>comportamenti attivi<\/b> da parte dell\u2019utenza, permettendo di raggiungere specifici <\/span>obiettivi<\/b>, <\/span>personali<\/b> o <\/span>d\u2019impresa<\/b>. Al centro di questo approccio va sempre collocato l\u2019utente ed il suo coinvolgimento attivo. Attraverso il gioco si pu\u00f2 migliorare e rendere pi\u00f9 piacevole la <\/span>gestione dei clienti<\/b>, consolidare la fedelt\u00e0 a un brand, aiutare i collaboratori nei processi di apprendimento. Chi di noi non ne ha fatto esperienza?<\/span><\/p>\n

 <\/p>\n

C\u2019\u00e8 chi si sta spingendo ancora oltre: \u00e8 da poco partita la campagna di <\/span>crowdfounding<\/span><\/i> di <\/span>Game2Value<\/b><\/a>, start up che attraverso il gioco cerca di \u201csanare\u201d il disallineamento tra metodi e linguaggio che si verifica fra le <\/span>nuove generazioni<\/b> e le <\/span>consuetudini<\/b> e <\/span>tecniche<\/b> di selezione del <\/span>personale<\/b> e <\/span>formazione<\/b> delle aziende. La start up utilizza contesti simulati (il videogioco) e, attraverso una storia immersiva, consente un\u2019osservazione diretta del modo in cui le persone si comportano, interagiscono e applicano le proprie abilit\u00e0 all\u2019interno di un ambiente, le cui variabili sono definite e uguali per tutti. Questo metodo genera un grado di <\/span>analisi predittivo<\/b>, sia in termini di comportamenti che di abilit\u00e0 applicate a situazioni molto simili a quelle lavorative.<\/span><\/p>\n

 <\/p>\n

Attraverso questo strumento le aziende potranno cos\u00ec raggiungere i loro obiettivi e dialogare meglio con i dipendenti, trattenere i giovani talenti, scegliere virtuosamente i candidati alle nuove posizioni ecc. Non ce ne dobbiamo stupire, dato che il gioco \u00e8 il primo comportamento umano!<\/span><\/p>\n

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