Brian Allen<\/strong> (Executive Vice President of Technology and Content – Illuminarium Experiences), ecco il nuovo modo di pensare l’intrattenimento, esplorando l’enorme potenziale a disposizione per la creazione di intrattenimento popolare, connesso e goduto come un’esperienza umana \u201creale\u201d.<\/p>\nA seguire, la sessione \u201cHow to wow your audience – Technologies to create immersive experiences\u201d, moderata da Thomas Vertommen<\/strong>, Product Marketing Manager e Ben Mitchell<\/strong>, System Engineer Space Creation. Gli esperti Panasonic hanno approfondito le opzioni disponibili per progettare attrazioni coinvolgenti e di livello, includendo le tecnologie delle lenti UST (ultra corte), mostrando le migliori soluzioni per le esperienze immersive e i diversi progetti creativi.<\/p>\nPaul Boyland<\/strong>, Media Entertainment Business Division di Panasonic, ha invece introdotto il fulcro dell’evento online: \u201cReal-Time Tracking Projection-Mapping System\u201d. E’ da notare come negli ultimi tempi i principali brand di videoproiezione stiano sviluppando e integrando le loro macchine con software di gestione dell’immagine<\/strong>, andando a toccare un po’ tutti i parametri tecnici a disposizione. Fino a qualche tempo fa la gran parte della gestione della proiezione era affidata quasi esclusivamente a software esterni di multi gestione parametrali, limitando l’intervento sul proiettore al posizionamento o ad aggiustamenti di lens shift orizzontale\/verticale e zoom.<\/p>\nIl nuovo kit per il videomapping \n<\/strong><\/p>\nPanasonic ha voluto rispondere a questa esigenza con una rivoluzionaria applicazione: si chiama ET- SWR10<\/strong>, ed \u00e8 integrata all’interno del videoproiettore Panasonic PT-RQ35K<\/strong>. Parliamo quindi di una macchina per videoproiezione large venue, tecnologia 3 chip DLP laser con potenza di 32.000 ansilumen centrali e risoluzione base WUXGA (1920×1200 pixels), con la possibilit\u00e0 di arrivare a risoluzione 4K (3840×2400 pixels) tramite tecnologia Quad Pixel Drive.<\/p>\n <\/p>\n
[embedyt] https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=X6IVf88HNoI[\/embedyt]<\/p>\n
<\/p>\n
Il kit di sviluppo software<\/strong> per tracking in tempo reale ET- SWR10 permette quindi la proiezione di immagini con effetti visivi di grande impatto ed efficacia, con una precisione millimetrica anche su oggetti in movimento. Di cosa parliamo? Semplificando, il proiettore (al quale vanno collegati un emettitore a infrarossi, una telecamera, un marcatore e un server di contenuti) crea un sistema di videomapping con tracciamento in tempo reale<\/strong>, offrendo una soluzione ideale per le aziende di produzione e del live entertainment, oppure per parchi tematici e musei. Il kit \u00e8 in grado di gestire segnali HD a 240 Hz<\/strong> sia in ingresso che in uscita, con una latenza davvero bassa, circa 5 millisecondi. In questo modo \u00e8 in grado di supportare il tracking virtuale in tempo reale, riuscendo a calibrare con precisione la posizione degli elementi in movimento. L\u2019integrazione avviene grazie a un server di contenuti con un software dedicato incluso nel kit. Questo permette di mappare in maniera snella e fluida le immagini<\/strong> sia su elementi mobili che su performer in movimento, il tutto tramite un semplice cavo HDMI\/Display Port.<\/p>\nL’evento si \u00e8 concluso con la tavola rotonda “Themed Entertainment & Attractions Industry\u201d, che ha riunito Jan Maarten de Raad<\/strong>, CEO di JoraVision, Robin van der Want<\/strong>, Project Development Director di JoraVision, Stephane Bataill<\/strong>e, CEO di Alterface, Thomas Vertommen<\/strong>, Product Marketing Manager di Panasonic e Chad Kunimoto,<\/strong> Manager Business Development – Themed Entertainment di Panasonic. <\/p>\n\u201cQuesta rivoluzionaria tecnologia spalanca le porte a innumerevoli possibilit\u00e0 creative – commenta Hartmut Kulessa, European Marketing Manager di Panasonic Business -. Ho visto loghi e immagini proiettati perfettamente su palloni da basket che sfrecciavano sul campo, incredibili effetti visivi riprodotti sui corpi degli artisti che saltavano sul palcoscenico. Questa soluzione \u00e8 ideale per gli spazi dedicati al location-base entertainment, dove \u00e8 importante tenere a distanza gli spettatori e intrattenerli con nuove esperienze coinvolgenti, oltre che per le aziende di produzione orientate alla creazione di campagne pubblicitarie e di marketing all’avanguardia\u201d.<\/p>\n
business.panasonic.it\/sistemi-visual<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Durante la conferenza stampa di lancio del nuovo kit per il mapping in real time ET- SWR10 si \u00e8 parlato di business, nuove tendenze e tecnologie innovative. Panasonic ha presentato,…<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":21984,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2497],"tags":[3726,5299,4770,2926],"yoast_head":"\n
Panasonic ripensa l'intrattenimento - Connessioni Biz<\/title>\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n\t \n\t \n\t \n \n \n \n\t \n\t \n\t \n