Architectural 3D projection mapping
Luca Baraldo (Teslacoop), Jerry Roberto Romani (socio desgner AILD) e Patrizia De Masi (coordinatrice AILD) hanno raccontato in un seminario tenutosi nel pomeriggio di ieri qui a Show Way le possibilità e le potenzialità della tecnica 3D mapping.
Molti sicuramente sanno già di che cosa si tratta: sostanzialmente è una tecnica che permette di ottenere proiezioni architetturali dinamiche tridimensionali, di grande effetto emotivo, quindi ideali per applicazioni entertainment come parchi a tema o veri e propri spettacoli di luce, fino a eventi marketing o ricostruzioni storiche spettacolarizzate.
Jerry Romani ha presentato un progetto ancora in fase di realizzazione che sarà presto visibile a Gardaland: attraverso la mappatura di alcune enormi teste statuarie che decorano un teatro all’interno del parco, Romani pensa di costruire una storia e raccontarla “animando” i personaggi raffigurati.
Baraldo invece ha raccontato il making della proiezione “Palladium bug” realizzata su una villa a Masera (VB) lo scorso 25 aprile. Lo spettacolo di 20′ ha richiesto sei mesi di lavoro, tra mappatura dell’edificio in ogni dettaglio e sviluppo della drammaturgia, ma l’effetto per gli spettatori è stato notevole. Se ne possono vedere gli esiti su Youtube.
La De Masi ha messo in risalto il ruolo pionieristico, anche a livello creativo, che ha avuto Paolo Buroni con Stark nel 3D mapping, dal primo progetto a Firenze con la ricostruzione virtuale della facciata della chiesa di San Lorenzo, opera incompiuta di Michelangelo. Questo esempio in particolare apre molte possibilità al 3D mapping, tecnologia assolutamente non invasiva che permette di ricostruire le fasi storiche di un’opera d’arte, appassionando gli spettatori attraverso la spettacolarizzazione e contemporaneamente offrendo un’importante contributo culturale, sia per chi vive sul territorio sia per i turisti che numerosi frequentano le nostre città storiche e importanti monumenti.
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